游戏主机

产品:

视频游戏控制台包括集顶上箱式视频游戏单元,但排除手持式视频游戏设备。

标准:

虽然DOE目前没有计划设定视频游戏机的标准,但通过实施NRDC进行的研究中概述的几项简单措施,可以实现显着的每单位节省(每年约80千瓦时)。其中一个措施 - 确保游戏系统在不使用时进入低功耗模式 - 将实现大多数潜在的节省。没有已知的增量成本与此措施相关,因此消费者将立即看到节省。DOE于2012年初为此产品发布了信息请求。游戏机位于加州能源委员会的产品列表中被视为国家标准。

关键事实:

2016年的游戏机出货量每年约2700万(Statista)。最近的DOE住宅能源消费调查(RECS 2015)估计,美国家庭的37%包含至少一个视频游戏控制台。2014年,自然资源国防委员会报道一些型号游戏机每年消耗两到三倍的电量,而不是现有的模型,并且在某些情况下,即使在不使用时也消耗了大量的能量。

时间线

联邦 日期 状态

时间表反映了2001年的国家标准;从成立到呈现的联邦标准。